Modul 3: Desain Game. Modul ini membahas aspek desain visual, level design, dan game balancing. Peserta akan belajar menciptakan pengalaman bermain yang menarik dan imersif.
Modul 4: Penggunaan Game Engine. Modul ini berfokus pada penggunaan Unity dan Unreal Engine, dua game engine yang paling populer di industri. Peserta akan belajar mengimplementasikan pengetahuan pemrograman dan desain game mereka dalam lingkungan engine yang profesional.
Modul 5: Pengujian dan Optimasi Game. Modul ini mencakup proses pengujian game, identifikasi bug, dan optimasi performa. Peserta akan belajar memastikan kualitas game yang tinggi sebelum peluncuran.