Q2: Bagaimana cara tahu sistem monetisasi pesaing berhasil atau tidak?
A2: Lihat jumlah like, review, dan engagement pemain. Kalau banyak yang beli Game Pass-nya, artinya sistemnya efektif.
Q3: Apakah saya perlu menganalisis game besar saja?
A3: Tidak. Kadang game kecil justru punya inovasi menarik yang belum ditemukan banyak orang.
Q4: Seberapa sering saya harus melakukan analisis pesaing?
A4: Minimal setiap kali kamu akan update besar atau membuat game baru.
