Panduan Lengkap Bikin Pet System di Roblox Untuk Monetisasi Maksimal!

robin

3. Menampilkan Pet (Spawning & Following)

Setelah pet dimiliki, kalian perlu menampilkannya di game dan membuatnya mengikuti pemain. Ini melibatkan cloning model pet dari ReplicatedStorage atau ServerStorage dan menempatkannya di workspace.

Lua

-- Contoh sederhana spawning pet di Server Script
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local PetModule = require(ReplicatedStorage.Modules.PetData) -- Asumsi PetData disimpan di ReplicatedStorage.Modules

function SpawnPet(player, petName)
    local petInfo = PetModule[petName]
    if petInfo then
        local petModel = ReplicatedStorage.PetModels:FindFirstChild(petName):Clone() -- Asumsi model pet ada di ReplicatedStorage.PetModels
        if petModel then
            petModel.Parent = workspace
            local bodyGyro = Instance.new("BodyGyro", petModel.PrimaryPart)
            bodyGyro.MaxTorque = Vector3.new(math.huge, math.huge, math.huge)
            local bodyPosition = Instance.new("BodyPosition", petModel.PrimaryPart)
            bodyPosition.MaxForce = Vector3.new(math.huge, math.huge, math.huge)

            -- Script untuk pet mengikuti pemain (bisa lebih kompleks dengan pathfinding)
            game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function()
                if player.Character and player.Character.PrimaryPart then
                    bodyPosition.Position = player.Character.PrimaryPart.Position + Vector3.new(0, 5, 5) -- Sesuaikan offset
                end
            end)
        end
    end
end

-- Panggil fungsi ini ketika pemain equip pet

Internal Linking: Pelajari lebih lanjut tentang Pathfinding Service Roblox untuk gerakan pet yang lebih kompleks.

Bagikan:

Leave a Comment