local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local lastLogin = player:FindFirstChild("LastLogin")
if not lastLogin then
lastLogin = Instance.new("StringValue")
lastLogin.Name = "LastLogin"
lastLogin.Parent = player
end
local today = os.date("%x")
if lastLogin.Value ~= today then
-- Berikan reward di sini, misalnya uang virtual
local leaderstats = player:WaitForChild("leaderstats")
leaderstats.Coins.Value += 100
lastLogin.Value = today
end
end)
4. Simpan Data Pemain dengan DataStore
Agar reward gak hilang pas pemain keluar game, simpan datanya pakai DataStoreService. Ini wajib banget kalau kamu bikin game multiplayer atau kompetitif.
5. Uji Sistem Reward di Game Roblox Secara Berkala
Jangan cuma test satu kali! Pastikan semua skenario reward berjalan dengan lancar. Gunakan akun test untuk simulasi berbagai kondisi.
QnA Seputar Sistem Reward di Game Roblox
Q1: Apakah sistem reward bisa pakai Robux?
A1: Bisa, tapi kamu harus gunakan Developer Product atau Game Pass dan patuhi kebijakan monetisasi Roblox.
